| Lua脚本语言简明入门教程 |
作者:陈皓 时间:2014-09-19 xVMUdw http://blog.numino.net/ 这篇文章主要介绍了Lua脚本语言简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会Lua脚本语言,需要的朋友可以参考下 nhhSt1 http://blog.numino.net/ 这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,这是多么地变态啊(/bin/sh都要1M,MacOS平台),而且能和C语言非常好的互动。我很好奇得浏览了一下Lua解释器的源码,这可能是我看过最干净的C的源码了。 Q6RgS1 http://blog.numino.net/ 我不想写一篇大而全的语言手册,一方面是因为已经有了(见本文后面的链接),重要的原因是,因为大篇幅的文章会挫败人的学习热情,我始终觉得好的文章读起来就像拉大便一样,能一口气很流畅地搞完,才会让人爽(这也是我为什么不想写书的原因)。所以,这必然又是一篇“入厕文章”,还是那句话,我希望本文能够让大家利用上下班,上厕所大便的时间学习一个技术。呵呵。 k7aX71 http://blog.numino.net/ 相信你现在已经在厕所里脱掉裤子露出屁股已经准备好大便了,那就让我们畅快地排泄吧…… w0Bo8F http://blog.numino.net/ 运行 0i1jAo http://blog.numino.net/ 首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 YnvGt7 http://blog.numino.net/ 下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。 FjwqsA http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: q88ZxW http://blog.numino.net/ print("Hello World") 7D84pt http://blog.numino.net/ 你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。 gY0nYl http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: fZWg1F http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ lua ObDXJK http://blog.numino.net/ Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio binn4r http://blog.numino.net/ > print("Hello, World") rh15q2 http://blog.numino.net/ Hello, World nftv96 http://blog.numino.net/ > d8D090 http://blog.numino.net/ 也可以把脚本存成一个文件,用如下命令行来运行。 CFQUy1 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: ndDicq http://blog.numino.net/ >lua file.lua mk1o4k http://blog.numino.net/ 或是像shell一样运行: 053fEQ http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: m0Smi6 http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ cat hello.lua d0Jt7s http://blog.numino.net/ #!/usr/local/bin/lua PMLe43 http://blog.numino.net/ print("Hello, World") ddPhoA http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ chmod +x hello.lua FCCxcv http://blog.numino.net/ chenhao-air:test chenhao$ ./hello.lua qMzqTf http://blog.numino.net/ Hello, World LB67Uq http://blog.numino.net/ 语法 YFeAfQ http://blog.numino.net/ 注释 8BOe0v http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Y9ag09 http://blog.numino.net/ -- 两个减号是行注释 gmgro5 http://blog.numino.net/ --[[ 9we8UO http://blog.numino.net/ 这是块注释 ZnzdJ8 http://blog.numino.net/ 这是块注释 9auYJY http://blog.numino.net/ --]] rSgVM9 http://blog.numino.net/ 变量 VpeHdz http://blog.numino.net/ Lua的数字只有double型,64bits,你不必担心Lua处理浮点数会慢(除非大于100,000,000,000,000),或是会有精度问题。 x28Ow6 http://blog.numino.net/ 你可以以如下的方式表示数字,0x开头的16进制和C是很像的。 y6MtFT http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 4Hvc7Q http://blog.numino.net/ num = 1024 onOq9K http://blog.numino.net/ num = 3.0 HmNh8g http://blog.numino.net/ num = 3.1416 sTqNC7 http://blog.numino.net/ num = 314.16e-2 iOx0ZJ http://blog.numino.net/ num = 0.31416E1 3jYSo1 http://blog.numino.net/ num = 0xff ITyWPz http://blog.numino.net/ num = 0x56 v58TXc http://blog.numino.net/ 字符串你可以用单引号,也可以用双引号,还支持C类型的转义,比如: ‘\a' (响铃), ‘\b' (退格), ‘\f' (表单), ‘\n' (换行), ‘\r' (回车), ‘\t' (横向制表), ‘\v' (纵向制表), ‘\\' (反斜杠), ‘\”‘ (双引号), 以及 ‘\” (单引号) DL2cNy http://blog.numino.net/ 下面的四种方式定义了完全相同的字符串(其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串) x7FxTd http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: NrEQ9W http://blog.numino.net/ a = 'alo\n123"' apS6R0 http://blog.numino.net/ a = "alo\n123\"" wdL4SL http://blog.numino.net/ a = '\97lo\10\04923"' snn9hH http://blog.numino.net/ a = [[alo c5m2gY http://blog.numino.net/ 123"]] se124I http://blog.numino.net/ C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil,比如下面的v的值就是nil RH4a49 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: EuB054 http://blog.numino.net/ v = UndefinedVariable HMe6ZV http://blog.numino.net/ 布尔类型只有nil和false是 false,数字0啊,‘'空字符串('\0′)都是true! 0aT1Za http://blog.numino.net/ 另外,需要注意的是:lua中的变量如果没有特殊说明,全是全局变量,那怕是语句块或是函数里。变量前加local关键字的是局部变量。 bz51J3 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 4DzWBC http://blog.numino.net/ theGlobalVar = 50 GLZNv8 http://blog.numino.net/ local theLocalVar = "local variable" Wb5d2A http://blog.numino.net/ 控制语句 SFlr0k http://blog.numino.net/ 不多说了,直接看代码吧(注意:Lua没有++或是+=这样的操作) I0p39C http://blog.numino.net/ while循环 I9ASKc http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: C6F4lB http://blog.numino.net/ sum = 0 R1647d http://blog.numino.net/ num = 1 vbL2fJ http://blog.numino.net/ while num <= 100 do 7F5PK5 http://blog.numino.net/ sum = sum + num 2F3t5i http://blog.numino.net/ num = num + 1 kqznX5 http://blog.numino.net/ end p8BFS4 http://blog.numino.net/ print("sum =",sum) D628rh http://blog.numino.net/ if-else分支 2CPR67 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 6FVjkq http://blog.numino.net/ if age == 40 and sex =="Male" then hlgiYt http://blog.numino.net/ print("男人四十一枝花") 9Qe4B0 http://blog.numino.net/ elseif age > 60 and sex ~="Female" then aNCncy http://blog.numino.net/ print("old man without country!") Mg7PdH http://blog.numino.net/ elseif age < 20 then Bj66o5 http://blog.numino.net/ io.write("too young, too naive!\n") c46WJ7 http://blog.numino.net/ else B39tg8 http://blog.numino.net/ local age = io.read() z9Dd75 http://blog.numino.net/ print("Your age is "..age) r44Q94 http://blog.numino.net/ end 8z58O4 http://blog.numino.net/ 上面的语句不但展示了if-else语句,也展示了 VlDvPs http://blog.numino.net/ 1)“~=”是不等于,而不是!= Eri91r http://blog.numino.net/ 2)io库的分别从stdin和stdout读写的read和write函数 3uXw6Y http://blog.numino.net/ 3)字符串的拼接操作符“..” hwzSNx http://blog.numino.net/ 另外,条件表达式中的与或非为分是:and, or, not关键字。 p58LXJ http://blog.numino.net/ for 循环 712Paj http://blog.numino.net/ 从1加到100 33iClQ http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: XSohto http://blog.numino.net/ sum = 0 mKANrb http://blog.numino.net/ for i = 1, 100 do nytqG8 http://blog.numino.net/ sum = sum + i RSfvx9 http://blog.numino.net/ end Lsg57n http://blog.numino.net/ 从1到100的奇数和 j466e5 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: P06XVZ http://blog.numino.net/ sum = 0 p66t6t http://blog.numino.net/ for i = 1, 100, 2 do wYGX5d http://blog.numino.net/ sum = sum + i y7RPPE http://blog.numino.net/ end 3CPGej http://blog.numino.net/ 从100到1的偶数和 jDWsxd http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: ZmiNo2 http://blog.numino.net/ sum = 0 41bj1S http://blog.numino.net/ for i = 100, 1, -2 do t759Do http://blog.numino.net/ sum = sum + i DhDphN http://blog.numino.net/ end cHPrTb http://blog.numino.net/ until循环 Uin405 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 9ZR7HU http://blog.numino.net/ sum = 2 x66jOl http://blog.numino.net/ repeat DqwegB http://blog.numino.net/ sum = sum ^ 2 --幂操作 1mRb28 http://blog.numino.net/ print(sum) DSomz6 http://blog.numino.net/ until sum >1000 mkXmST http://blog.numino.net/ 函数 2sY5yY http://blog.numino.net/ Lua的函数和Javascript的很像 82vc74 http://blog.numino.net/ 递归 ddFEvI http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: X3zJjd http://blog.numino.net/ function fib(n) vT1MA7 http://blog.numino.net/ if n < 2 then return 1 end rcqqo9 http://blog.numino.net/ return fib(n - 2) + fib(n - 1) w5goSO http://blog.numino.net/ end w6D9E2 http://blog.numino.net/ 闭包 2P4M19 http://blog.numino.net/ 同样,Javascript附体! 1kAYdy http://blog.numino.net/ 示例一 tLvRBj http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: CIXN1K http://blog.numino.net/ function newCounter() m1kR1b http://blog.numino.net/ local i = 0 67awE4 http://blog.numino.net/ return function() -- anonymous function ILK4aa http://blog.numino.net/ i = i + 1 Qx6u4Z http://blog.numino.net/ return i p759N0 http://blog.numino.net/ end JkZKFP http://blog.numino.net/ end hCSG6W http://blog.numino.net/ 76R8kS http://blog.numino.net/ c1 = newCounter() dcm462 http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 1 4ezuml http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 2 7Jkuj8 http://blog.numino.net/ 示例二 a77U4O http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: LV6k1k http://blog.numino.net/ function myPower(x) FfiPI4 http://blog.numino.net/ return function(y) return y^x end KPqkBk http://blog.numino.net/ end wS3M32 http://blog.numino.net/ DP80aR http://blog.numino.net/ power2 = myPower(2) x6zTMi http://blog.numino.net/ power3 = myPower(3) fg4tw4 http://blog.numino.net/ YnpdCU http://blog.numino.net/ print(power2(4)) --4的2次方 3N9Wwb http://blog.numino.net/ print(power3(5)) --5的3次方 q4Qeb3 http://blog.numino.net/ 函数的返回值 KtYu3F http://blog.numino.net/ 和Go语言一样,可以一条语句上赋多个值,如: tDXK4R http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: TX3zpk http://blog.numino.net/ name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com" B1FIBy http://blog.numino.net/ 上面的代码中,因为只有3个变量,所以第四个值被丢弃。 Fr2bU2 http://blog.numino.net/ 函数也可以返回多个值: 0YMZPn http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: BdRPKZ http://blog.numino.net/ function getUserInfo(id) g7X523 http://blog.numino.net/ print(id) Hwu5kV http://blog.numino.net/ return "haoel", 37, "haoel@hotmail.com", "http://jb51.net" N2hx2x http://blog.numino.net/ end SgvpLm http://blog.numino.net/ qv0vQu http://blog.numino.net/ name, age, email, website, bGay = getUserInfo() JXVyoQ http://blog.numino.net/ 注意:上面的示例中,因为没有传id,所以函数中的id输出为nil,因为没有返回bGay,所以bGay也是nil。 qlguK0 http://blog.numino.net/ 局部函数 0ElTyn http://blog.numino.net/ 函数前面加上local就是局部函数,其实,Lua中的函数和Javascript中的一个德行。 EZrVpN http://blog.numino.net/ 比如:下面的两个函数是一样的: pHYRTP http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 7yI6jA http://blog.numino.net/ function foo(x) return x^2 end TDymt2 http://blog.numino.net/ foo = function(x) return x^2 end 2HDYDT http://blog.numino.net/ Table UJWLQR http://blog.numino.net/ 所谓Table其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict或Map,Table长成这个样子: Qo5cpQ http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: t8UIy4 http://blog.numino.net/ haoel = {name="ChenHao", age=37, handsome=True} 8JiCAp http://blog.numino.net/ 下面是table的CRUD操作: xU1z6x http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: dtgC39 http://blog.numino.net/ haoel.website="http://jb51.net/" 7O2pIl http://blog.numino.net/ local age = haoel.age p4ByYh http://blog.numino.net/ haoel.handsome = false k2Mr9J http://blog.numino.net/ haoel.name=nil UX0Zse http://blog.numino.net/ 上面看上去像C/C++中的结构体,但是name,age, handsome, website都是key。你还可以像下面这样写义Table: YTd3k1 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: YLJ09B http://blog.numino.net/ t = {[20]=100, ['name']="ChenHao", [3.14]="PI"} 25E69u http://blog.numino.net/ 这样就更像Key Value了。于是你可以这样访问:t[20],t["name"], t[3.14]。 49N099 http://blog.numino.net/ 我们再来看看数组: uFhm5o http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: ubW8W6 http://blog.numino.net/ arr = {10,20,30,40,50} wlezAM http://blog.numino.net/ 这样看上去就像数组了。但其实其等价于: YrOjPd http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: J35K8A http://blog.numino.net/ arr = {[1]=10, [2]=20, [3]=30, [4]=40, [5]=50} XpTdn1 http://blog.numino.net/ 所以,你也可以定义成不同的类型的数组,比如: IMWSuF http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: o0t7dx http://blog.numino.net/ arr = {"string", 100, "haoel", function() print("coolshell.cn") end} mN1O1Y http://blog.numino.net/ 注:其中的函数可以这样调用:arr[4]()。 m15R5I http://blog.numino.net/ 我们可以看到Lua的下标不是从0开始的,是从1开始的。 MdMKxK http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 5004Yr http://blog.numino.net/ for i=1, #arr do rmxA28 http://blog.numino.net/ print(arr[i]) RSTVrI http://blog.numino.net/ end Ft3rSR http://blog.numino.net/ 注:上面的程序中:#arr的意思就是arr的长度。 CUruCE http://blog.numino.net/ 注:前面说过,Lua中的变量,如果没有local关键字,全都是全局变量,Lua也是用Table来管理全局变量的,Lua把这些全局变量放在了一个叫“_G”的Table里。 pN1bew http://blog.numino.net/ 我们可以用如下的方式来访问一个全局变量(假设我们这个全局变量名叫globalVar): lSKR58 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: x40UU5 http://blog.numino.net/ _G.globalVar 66FUVQ http://blog.numino.net/ _G["globalVar"] Sm2Fqn http://blog.numino.net/ 我们可以通过下面的方式来遍历一个Table。 0zYPjr http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: qZN428 http://blog.numino.net/ for k, v in pairs(t) do l0LHms http://blog.numino.net/ print(k, v) W6LQxr http://blog.numino.net/ end opsou4 http://blog.numino.net/ MetaTable 和 MetaMethod wKRGDg http://blog.numino.net/ MetaTable和MetaMethod是Lua中的重要的语法,MetaTable主要是用来做一些类似于C++重载操作符式的功能。 B2m189 http://blog.numino.net/ 比如,我们有两个分数: 4y7Rk7 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: I1BJ31 http://blog.numino.net/ fraction_a = {numerator=2, denominator=3} nkjwLP http://blog.numino.net/ fraction_b = {numerator=4, denominator=7} Mw1jVZ http://blog.numino.net/ 我们想实现分数间的相加:2/3 + 4/7,我们如果要执行: fraction_a + fraction_b,会报错的。 zLcJui http://blog.numino.net/ 所以,我们可以动用MetaTable,如下所示: 7Fa5Iy http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Og06SY http://blog.numino.net/ fraction_op={} h60kKT http://blog.numino.net/ function fraction_op.__add(f1, f2) OuLS68 http://blog.numino.net/ ret = {} yJs2AF http://blog.numino.net/ ret.numerator = f1.numerator * f2.denominator + f2.numerator * f1.denominator zAoG0c http://blog.numino.net/ ret.denominator = f1.denominator * f2.denominator qhWRg5 http://blog.numino.net/ return ret WB69xJ http://blog.numino.net/ end 4q4iFk http://blog.numino.net/ 为之前定义的两个table设置MetaTable:(其中的setmetatble是库函数) 5AqRmw http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 5Sd6bi http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_a, fraction_op) s7yv3Y http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_b, fraction_op) 7V3wir http://blog.numino.net/ 于是你就可以这样干了:(调用的是fraction_op.__add()函数) PbcjU4 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: eaB8R1 http://blog.numino.net/ fraction_s = fraction_a + fraction_b y03yN9 http://blog.numino.net/ 至于__add这是MetaMethod,这是Lua内建约定的,其它的还有如下的MetaMethod: IE8D8Y http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 6vqBos http://blog.numino.net/ __add(a, b) 对应表达式 a + b 5vUFgH http://blog.numino.net/ __sub(a, b) 对应表达式 a - b 5GFUNf http://blog.numino.net/ __mul(a, b) 对应表达式 a * b WOF4QR http://blog.numino.net/ __div(a, b) 对应表达式 a / b OLTSR4 http://blog.numino.net/ __mod(a, b) 对应表达式 a % b ybYQpi http://blog.numino.net/ __pow(a, b) 对应表达式 a ^ b hK272t http://blog.numino.net/ __unm(a) 对应表达式 -a QJhVuF http://blog.numino.net/ __concat(a, b) 对应表达式 a .. b xGQJah http://blog.numino.net/ __len(a) 对应表达式 #a uSv0U2 http://blog.numino.net/ __eq(a, b) 对应表达式 a == b 3jt355 http://blog.numino.net/ __lt(a, b) 对应表达式 a < b z4F5MI http://blog.numino.net/ __le(a, b) 对应表达式 a <= b L5waQF http://blog.numino.net/ __index(a, b) 对应表达式 a.b IQ68qq http://blog.numino.net/ __newindex(a, b, c) 对应表达式 a.b = c agEapQ http://blog.numino.net/ __call(a, ...) 对应表达式 a(...) q9Swe4 http://blog.numino.net/ “面向对象” iX94Yt http://blog.numino.net/ 上面我们看到有__index这个重载,这个东西主要是重载了find key的操作。这操作可以让Lua变得有点面向对象的感觉,让其有点像Javascript的prototype。 2X2XdX http://blog.numino.net/ 所谓__index,说得明确一点,如果我们有两个对象a和b,我们想让b作为a的prototype只需要: RHlPbm http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 74Pj29 http://blog.numino.net/ setmetatable(a, {__index = b}) aP1MHM http://blog.numino.net/ 例如下面的示例:你可以用一个Window_Prototype的模板加上__index的MetaMethod来创建另一个实例: yv5x3E http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 5Pv4bw http://blog.numino.net/ Window_Prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100} 8CNjDe http://blog.numino.net/ MyWin = {title="Hello"} 4Pumsm http://blog.numino.net/ setmetatable(MyWin, {__index = Window_Prototype}) 9wJJvM http://blog.numino.net/ 于是:MyWin中就可以访问x, y, width, height的东东了。(注:当表要索引一个值时如table[key], Lua会首先在table本身中查找key的值, 如果没有并且这个table存在一个带有__index属性的Metatable, 则Lua会按照__index所定义的函数逻辑查找) FXfgu7 http://blog.numino.net/ 有了以上的基础,我们可以来说说所谓的Lua的面向对象。 INkVFC http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: RXyG5R http://blog.numino.net/ Person={} 924eux http://blog.numino.net/ ya948i http://blog.numino.net/ function Person:new(p) N6jOUQ http://blog.numino.net/ local obj = p fV7Qi3 http://blog.numino.net/ if (obj == nil) then R1iA7W http://blog.numino.net/ obj = {name="ChenHao", age=37, handsome=true} UO0UU0 http://blog.numino.net/ end 20mgmE http://blog.numino.net/ self.__index = self FogFpi http://blog.numino.net/ return setmetatable(obj, self) moa808 http://blog.numino.net/ end MUPyvd http://blog.numino.net/ yqmJt0 http://blog.numino.net/ function Person:toString() VlIBn2 http://blog.numino.net/ return self.name .." : ".. self.age .." : ".. (self.handsome and "handsome" or "ugly") B0258Y http://blog.numino.net/ end 7Cnl28 http://blog.numino.net/ 上面我们可以看到有一个new方法和一个toString的方法。其中: PWwB8i http://blog.numino.net/ 1)self 就是 Person,Person:new(p),相当于Person.new(self, p) TVAZqw http://blog.numino.net/ 2)new方法的self.__index = self 的意图是怕self被扩展后改写,所以,让其保持原样 gNyy0t http://blog.numino.net/ 3)setmetatable这个函数返回的是第一个参数的值。 FHysi3 http://blog.numino.net/ 于是:我们可以这样调用: A5Hfov http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: WWMfQT http://blog.numino.net/ me = Person:new() 8h7SjK http://blog.numino.net/ print(me:toString()) 15FSrc http://blog.numino.net/ HSdBxo http://blog.numino.net/ kf = Person:new{name="King's fucking", age=70, handsome=false} pIs9n5 http://blog.numino.net/ print(kf:toString()) 5vAq4L http://blog.numino.net/ 继承如下,我就不多说了,Lua和Javascript很相似,都是在Prototype的实例上改过来改过去的。 10txP9 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 67392f http://blog.numino.net/ Student = Person:new() phVEtu http://blog.numino.net/ nA4FJc http://blog.numino.net/ function Student:new() syQo6o http://blog.numino.net/ newObj = {year = 2013} i1Bxs8 http://blog.numino.net/ self.__index = self 0uoG92 http://blog.numino.net/ return setmetatable(newObj, self) bXYo7w http://blog.numino.net/ end S69bIb http://blog.numino.net/ 8I2dap http://blog.numino.net/ function Student:toString() 7IaW7H http://blog.numino.net/ return "Student : ".. self.year.." : " .. self.name 9RDOE3 http://blog.numino.net/ end 5oGiLL http://blog.numino.net/ 模块 LkvV6L http://blog.numino.net/ 我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如: 92TrQ8 http://blog.numino.net/ 我们有一个hello.lua的文件: q4Ktag http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: DbuULD http://blog.numino.net/ print("Hello, World!") 95qaE2 http://blog.numino.net/ 如果我们:require(“hello”),那么就直接输出Hello, World!了。 k1tucp http://blog.numino.net/ 注意: Ro3sCC http://blog.numino.net/ 1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。 7Pbt78 http://blog.numino.net/ 2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数 PF2fMO http://blog.numino.net/ 3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示: 3lhTtg http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 0dyL71 http://blog.numino.net/ local hello = loadfile("hello") JnTCKz http://blog.numino.net/ ... ... d7OIMI http://blog.numino.net/ ... ... j9BdKv http://blog.numino.net/ hello() 2Ravwy http://blog.numino.net/ loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。(我们多希望JavaScript也有这样的功能 xe6aG3 http://blog.numino.net/ 当然,更为标准的玩法如下所示。 xj2b6f http://blog.numino.net/ 假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下: b6YH2a http://blog.numino.net/ 文件名:mymod.lua 4CfJb4 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: O0SZ1g http://blog.numino.net/ local HaosModel = {} 03eRFS http://blog.numino.net/ krVhKJ http://blog.numino.net/ local function getname() xsM6H6 http://blog.numino.net/ return "Hao Chen" J1rtFm http://blog.numino.net/ end DAhwtW http://blog.numino.net/ Z7TQ2a http://blog.numino.net/ function HaosModel.Greeting() 3Z2CyC http://blog.numino.net/ print("Hello, My name is "..getname()) zKxm19 http://blog.numino.net/ end TWs4mo http://blog.numino.net/ zeTgJ6 http://blog.numino.net/ return HaosModel SoHdS3 http://blog.numino.net/ 于是我们可以这样使用: x6ceg5 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 0SgDwe http://blog.numino.net/ local hao_model = require("mymod") YrpYVT http://blog.numino.net/ hao_model.Greeting() d9q8Xo http://blog.numino.net/ 其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了) 7mB0IP http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: PZAECi http://blog.numino.net/ local hao_model = (function () E15002 http://blog.numino.net/ --mymod.lua文件的内容-- c8toRS http://blog.numino.net/ end)() c82jY4 http://blog.numino.net/ 参考 o5wvHP http://blog.numino.net/ 我估计你差不多到擦屁股的时间了,所以,如果你还比较喜欢Lua的话,下面是几个在线文章你可以继续学习之: rz7woP http://blog.numino.net/ manual.luaer.cn lua在线手册 CbCxW7 http://blog.numino.net/ book.luaer.cn lua在线lua学习教程 64BdEs http://blog.numino.net/ lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本)
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