| Lua脚本语言简明入门教程 |
作者:陈皓 时间:2014-09-19 BjbycP http://blog.numino.net/ 这篇文章主要介绍了Lua脚本语言简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会Lua脚本语言,需要的朋友可以参考下 h19Sx1 http://blog.numino.net/ 这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,这是多么地变态啊(/bin/sh都要1M,MacOS平台),而且能和C语言非常好的互动。我很好奇得浏览了一下Lua解释器的源码,这可能是我看过最干净的C的源码了。 z3UyYh http://blog.numino.net/ 我不想写一篇大而全的语言手册,一方面是因为已经有了(见本文后面的链接),重要的原因是,因为大篇幅的文章会挫败人的学习热情,我始终觉得好的文章读起来就像拉大便一样,能一口气很流畅地搞完,才会让人爽(这也是我为什么不想写书的原因)。所以,这必然又是一篇“入厕文章”,还是那句话,我希望本文能够让大家利用上下班,上厕所大便的时间学习一个技术。呵呵。 AKCh9E http://blog.numino.net/ 相信你现在已经在厕所里脱掉裤子露出屁股已经准备好大便了,那就让我们畅快地排泄吧…… 67COpr http://blog.numino.net/ 运行 HELOcG http://blog.numino.net/ 首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 2QWoPa http://blog.numino.net/ 下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。 69323R http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 8WEwGu http://blog.numino.net/ print("Hello World") TG0WfU http://blog.numino.net/ 你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。 sukCZ7 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: hle79C http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ lua 0kRP3T http://blog.numino.net/ Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio E3hG4I http://blog.numino.net/ > print("Hello, World") sJ5xgg http://blog.numino.net/ Hello, World lqGux4 http://blog.numino.net/ > 1NWS0Y http://blog.numino.net/ 也可以把脚本存成一个文件,用如下命令行来运行。 Xx2cW3 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: aqg8wx http://blog.numino.net/ >lua file.lua 5Mz38r http://blog.numino.net/ 或是像shell一样运行: 3i4G3K http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: R7Wj9n http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ cat hello.lua BFR5N2 http://blog.numino.net/ #!/usr/local/bin/lua UZx6Rm http://blog.numino.net/ print("Hello, World") 2tlo4t http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ chmod +x hello.lua yYcC6M http://blog.numino.net/ chenhao-air:test chenhao$ ./hello.lua Z65CdQ http://blog.numino.net/ Hello, World bV4tpz http://blog.numino.net/ 语法 7815EC http://blog.numino.net/ 注释 i62vEa http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Qihs5J http://blog.numino.net/ -- 两个减号是行注释 So2Qt9 http://blog.numino.net/ --[[ 6evBv2 http://blog.numino.net/ 这是块注释 0F8cWv http://blog.numino.net/ 这是块注释 J8Mo0q http://blog.numino.net/ --]] 7u1JWF http://blog.numino.net/ 变量 394O1o http://blog.numino.net/ Lua的数字只有double型,64bits,你不必担心Lua处理浮点数会慢(除非大于100,000,000,000,000),或是会有精度问题。 JfBeSc http://blog.numino.net/ 你可以以如下的方式表示数字,0x开头的16进制和C是很像的。 b27TOG http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: sfIbmH http://blog.numino.net/ num = 1024 8KJzn8 http://blog.numino.net/ num = 3.0 yXlnTV http://blog.numino.net/ num = 3.1416 kmrez3 http://blog.numino.net/ num = 314.16e-2 qbnzNW http://blog.numino.net/ num = 0.31416E1 MG5667 http://blog.numino.net/ num = 0xff vGM984 http://blog.numino.net/ num = 0x56 Fh0e1z http://blog.numino.net/ 字符串你可以用单引号,也可以用双引号,还支持C类型的转义,比如: ‘\a' (响铃), ‘\b' (退格), ‘\f' (表单), ‘\n' (换行), ‘\r' (回车), ‘\t' (横向制表), ‘\v' (纵向制表), ‘\\' (反斜杠), ‘\”‘ (双引号), 以及 ‘\” (单引号) yk5S6U http://blog.numino.net/ 下面的四种方式定义了完全相同的字符串(其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串) 4iAFA7 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: NHpwqm http://blog.numino.net/ a = 'alo\n123"' 1nV3c1 http://blog.numino.net/ a = "alo\n123\"" WGk217 http://blog.numino.net/ a = '\97lo\10\04923"' Q0UxMQ http://blog.numino.net/ a = [[alo 1P308o http://blog.numino.net/ 123"]] 6sHTsO http://blog.numino.net/ C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil,比如下面的v的值就是nil 0zohm1 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: R89zJ6 http://blog.numino.net/ v = UndefinedVariable uuM96u http://blog.numino.net/ 布尔类型只有nil和false是 false,数字0啊,‘'空字符串('\0′)都是true! uvaq0z http://blog.numino.net/ 另外,需要注意的是:lua中的变量如果没有特殊说明,全是全局变量,那怕是语句块或是函数里。变量前加local关键字的是局部变量。 MluwwN http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: q5q3Gm http://blog.numino.net/ theGlobalVar = 50 4HhkAl http://blog.numino.net/ local theLocalVar = "local variable" fm6sNC http://blog.numino.net/ 控制语句 lN571r http://blog.numino.net/ 不多说了,直接看代码吧(注意:Lua没有++或是+=这样的操作) U7dq98 http://blog.numino.net/ while循环 6553af http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: DYbR0a http://blog.numino.net/ sum = 0 K1j54w http://blog.numino.net/ num = 1 6Br8pt http://blog.numino.net/ while num <= 100 do 983ENq http://blog.numino.net/ sum = sum + num egEdxd http://blog.numino.net/ num = num + 1 MjOo42 http://blog.numino.net/ end Z8FWGR http://blog.numino.net/ print("sum =",sum) c0SD1W http://blog.numino.net/ if-else分支 5uDxVl http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: xb75pd http://blog.numino.net/ if age == 40 and sex =="Male" then 1M4ofU http://blog.numino.net/ print("男人四十一枝花") p6A094 http://blog.numino.net/ elseif age > 60 and sex ~="Female" then Q8MIzM http://blog.numino.net/ print("old man without country!") S5sH2m http://blog.numino.net/ elseif age < 20 then tkCpKq http://blog.numino.net/ io.write("too young, too naive!\n") yFS6N6 http://blog.numino.net/ else zr9QwA http://blog.numino.net/ local age = io.read() SMTyEU http://blog.numino.net/ print("Your age is "..age) 3MxHD0 http://blog.numino.net/ end 5klyN4 http://blog.numino.net/ 上面的语句不但展示了if-else语句,也展示了 s1UDyg http://blog.numino.net/ 1)“~=”是不等于,而不是!= a8kc7L http://blog.numino.net/ 2)io库的分别从stdin和stdout读写的read和write函数 PC7wj2 http://blog.numino.net/ 3)字符串的拼接操作符“..” CrvrJn http://blog.numino.net/ 另外,条件表达式中的与或非为分是:and, or, not关键字。 2e17od http://blog.numino.net/ for 循环 Q73RsT http://blog.numino.net/ 从1加到100 YDTq57 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 67lsXw http://blog.numino.net/ sum = 0 DHWlU9 http://blog.numino.net/ for i = 1, 100 do GKsgcE http://blog.numino.net/ sum = sum + i Y32JdQ http://blog.numino.net/ end hm330A http://blog.numino.net/ 从1到100的奇数和 7Ptbka http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: VA5Tqk http://blog.numino.net/ sum = 0 yO4FJx http://blog.numino.net/ for i = 1, 100, 2 do UebCQd http://blog.numino.net/ sum = sum + i SF0347 http://blog.numino.net/ end q25bSR http://blog.numino.net/ 从100到1的偶数和 Mnpi8u http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Iz2c41 http://blog.numino.net/ sum = 0 z7M0rf http://blog.numino.net/ for i = 100, 1, -2 do 5huzHJ http://blog.numino.net/ sum = sum + i Bo59y7 http://blog.numino.net/ end f9Q01m http://blog.numino.net/ until循环 KaZsC2 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: VpWWoS http://blog.numino.net/ sum = 2 Neg1Ak http://blog.numino.net/ repeat Ej50MK http://blog.numino.net/ sum = sum ^ 2 --幂操作 wd5O8n http://blog.numino.net/ print(sum) QPO6ae http://blog.numino.net/ until sum >1000 dDzfuh http://blog.numino.net/ 函数 Dsm740 http://blog.numino.net/ Lua的函数和Javascript的很像 jmAeCE http://blog.numino.net/ 递归 RA8rdd http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 95sA7D http://blog.numino.net/ function fib(n) b9HiV9 http://blog.numino.net/ if n < 2 then return 1 end MqWCRS http://blog.numino.net/ return fib(n - 2) + fib(n - 1) cy09ML http://blog.numino.net/ end qBQ332 http://blog.numino.net/ 闭包 552d4e http://blog.numino.net/ 同样,Javascript附体! Xab808 http://blog.numino.net/ 示例一 wnxMFS http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: DC7mvi http://blog.numino.net/ function newCounter() 2wk71m http://blog.numino.net/ local i = 0 r73Nf2 http://blog.numino.net/ return function() -- anonymous function nWB6Rj http://blog.numino.net/ i = i + 1 OkOPIV http://blog.numino.net/ return i K1uDxt http://blog.numino.net/ end ksiKvu http://blog.numino.net/ end GiAQIt http://blog.numino.net/ A0DI4P http://blog.numino.net/ c1 = newCounter() NR0N5j http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 1 86nOtY http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 2 u7542m http://blog.numino.net/ 示例二 40agsW http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: yOaI6u http://blog.numino.net/ function myPower(x) 8nFfT7 http://blog.numino.net/ return function(y) return y^x end 4fNx3C http://blog.numino.net/ end a78oI2 http://blog.numino.net/ tX4vzB http://blog.numino.net/ power2 = myPower(2) 19vU79 http://blog.numino.net/ power3 = myPower(3) z1eZPa http://blog.numino.net/ I1siMj http://blog.numino.net/ print(power2(4)) --4的2次方 dbXKsZ http://blog.numino.net/ print(power3(5)) --5的3次方 r8a8Qp http://blog.numino.net/ 函数的返回值 WHfPTg http://blog.numino.net/ 和Go语言一样,可以一条语句上赋多个值,如: i20Um3 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: T45v7h http://blog.numino.net/ name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com" 6xeaMy http://blog.numino.net/ 上面的代码中,因为只有3个变量,所以第四个值被丢弃。 JqEMm6 http://blog.numino.net/ 函数也可以返回多个值: s881Ah http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Ez2OOh http://blog.numino.net/ function getUserInfo(id) 54ilZp http://blog.numino.net/ print(id) q9b7xr http://blog.numino.net/ return "haoel", 37, "haoel@hotmail.com", "http://jb51.net" 1JjgSy http://blog.numino.net/ end 5Z73S7 http://blog.numino.net/ jEVprh http://blog.numino.net/ name, age, email, website, bGay = getUserInfo() fumrJk http://blog.numino.net/ 注意:上面的示例中,因为没有传id,所以函数中的id输出为nil,因为没有返回bGay,所以bGay也是nil。 j250Dn http://blog.numino.net/ 局部函数 p21WMH http://blog.numino.net/ 函数前面加上local就是局部函数,其实,Lua中的函数和Javascript中的一个德行。 9TefLa http://blog.numino.net/ 比如:下面的两个函数是一样的: 1g4Zwh http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 19x6M8 http://blog.numino.net/ function foo(x) return x^2 end jY5Am6 http://blog.numino.net/ foo = function(x) return x^2 end 4056V3 http://blog.numino.net/ Table U7WGU1 http://blog.numino.net/ 所谓Table其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict或Map,Table长成这个样子: 80gLz3 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 8I54un http://blog.numino.net/ haoel = {name="ChenHao", age=37, handsome=True} i56tBD http://blog.numino.net/ 下面是table的CRUD操作: KH2utm http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: FhR9RW http://blog.numino.net/ haoel.website="http://jb51.net/" ylySqx http://blog.numino.net/ local age = haoel.age zJ8z8d http://blog.numino.net/ haoel.handsome = false 8s1hWf http://blog.numino.net/ haoel.name=nil rGy0Qx http://blog.numino.net/ 上面看上去像C/C++中的结构体,但是name,age, handsome, website都是key。你还可以像下面这样写义Table: ML0H5L http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: rge0Jt http://blog.numino.net/ t = {[20]=100, ['name']="ChenHao", [3.14]="PI"} K7Kypj http://blog.numino.net/ 这样就更像Key Value了。于是你可以这样访问:t[20],t["name"], t[3.14]。 989OBY http://blog.numino.net/ 我们再来看看数组: FM05U8 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: LjKcig http://blog.numino.net/ arr = {10,20,30,40,50} 1qw8Vx http://blog.numino.net/ 这样看上去就像数组了。但其实其等价于: 0P71KG http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: r1Pbsc http://blog.numino.net/ arr = {[1]=10, [2]=20, [3]=30, [4]=40, [5]=50} 5XAE7h http://blog.numino.net/ 所以,你也可以定义成不同的类型的数组,比如: 18CQrs http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: sLF9J0 http://blog.numino.net/ arr = {"string", 100, "haoel", function() print("coolshell.cn") end} E5SOb9 http://blog.numino.net/ 注:其中的函数可以这样调用:arr[4]()。 GbUEwQ http://blog.numino.net/ 我们可以看到Lua的下标不是从0开始的,是从1开始的。 ySG99Z http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: xbvO9W http://blog.numino.net/ for i=1, #arr do cXB9LR http://blog.numino.net/ print(arr[i]) zTnHjx http://blog.numino.net/ end IwP18X http://blog.numino.net/ 注:上面的程序中:#arr的意思就是arr的长度。 8A8V9Q http://blog.numino.net/ 注:前面说过,Lua中的变量,如果没有local关键字,全都是全局变量,Lua也是用Table来管理全局变量的,Lua把这些全局变量放在了一个叫“_G”的Table里。 mb1MwP http://blog.numino.net/ 我们可以用如下的方式来访问一个全局变量(假设我们这个全局变量名叫globalVar): ZHqC78 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 8rUZwl http://blog.numino.net/ _G.globalVar 55RT0m http://blog.numino.net/ _G["globalVar"] sSUWS9 http://blog.numino.net/ 我们可以通过下面的方式来遍历一个Table。 U9CZm8 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: X14tcu http://blog.numino.net/ for k, v in pairs(t) do Aev55U http://blog.numino.net/ print(k, v) Kgga7u http://blog.numino.net/ end 21ox8P http://blog.numino.net/ MetaTable 和 MetaMethod 9AwICu http://blog.numino.net/ MetaTable和MetaMethod是Lua中的重要的语法,MetaTable主要是用来做一些类似于C++重载操作符式的功能。 thiuJ6 http://blog.numino.net/ 比如,我们有两个分数: grmAK6 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 6uG6Pp http://blog.numino.net/ fraction_a = {numerator=2, denominator=3} bu2SZ3 http://blog.numino.net/ fraction_b = {numerator=4, denominator=7} e5f5DN http://blog.numino.net/ 我们想实现分数间的相加:2/3 + 4/7,我们如果要执行: fraction_a + fraction_b,会报错的。 6Csn6J http://blog.numino.net/ 所以,我们可以动用MetaTable,如下所示: 80J4A6 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: D29OtR http://blog.numino.net/ fraction_op={} dw5dXe http://blog.numino.net/ function fraction_op.__add(f1, f2) JKT9UX http://blog.numino.net/ ret = {} BpD90k http://blog.numino.net/ ret.numerator = f1.numerator * f2.denominator + f2.numerator * f1.denominator B52b5p http://blog.numino.net/ ret.denominator = f1.denominator * f2.denominator GqPsOh http://blog.numino.net/ return ret W42VN1 http://blog.numino.net/ end G4tW5D http://blog.numino.net/ 为之前定义的两个table设置MetaTable:(其中的setmetatble是库函数) qd3L89 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 013Eq1 http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_a, fraction_op) sQjm7t http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_b, fraction_op) eX1qfJ http://blog.numino.net/ 于是你就可以这样干了:(调用的是fraction_op.__add()函数) SP6A2y http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: f3C721 http://blog.numino.net/ fraction_s = fraction_a + fraction_b k5452W http://blog.numino.net/ 至于__add这是MetaMethod,这是Lua内建约定的,其它的还有如下的MetaMethod: uFXp8B http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: ozjkvD http://blog.numino.net/ __add(a, b) 对应表达式 a + b V3z1Q2 http://blog.numino.net/ __sub(a, b) 对应表达式 a - b 2VPJa1 http://blog.numino.net/ __mul(a, b) 对应表达式 a * b HAHB64 http://blog.numino.net/ __div(a, b) 对应表达式 a / b E7NBjq http://blog.numino.net/ __mod(a, b) 对应表达式 a % b PP8Caj http://blog.numino.net/ __pow(a, b) 对应表达式 a ^ b HPp1w1 http://blog.numino.net/ __unm(a) 对应表达式 -a AfweJ7 http://blog.numino.net/ __concat(a, b) 对应表达式 a .. b 4D67S9 http://blog.numino.net/ __len(a) 对应表达式 #a 8Spc63 http://blog.numino.net/ __eq(a, b) 对应表达式 a == b a65H5Q http://blog.numino.net/ __lt(a, b) 对应表达式 a < b 3yHwLV http://blog.numino.net/ __le(a, b) 对应表达式 a <= b 2tzqoJ http://blog.numino.net/ __index(a, b) 对应表达式 a.b EeLq1u http://blog.numino.net/ __newindex(a, b, c) 对应表达式 a.b = c gb5YJr http://blog.numino.net/ __call(a, ...) 对应表达式 a(...) J2q88J http://blog.numino.net/ “面向对象” F9HaM1 http://blog.numino.net/ 上面我们看到有__index这个重载,这个东西主要是重载了find key的操作。这操作可以让Lua变得有点面向对象的感觉,让其有点像Javascript的prototype。 NK2RnL http://blog.numino.net/ 所谓__index,说得明确一点,如果我们有两个对象a和b,我们想让b作为a的prototype只需要: TtMIup http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Lx2MtF http://blog.numino.net/ setmetatable(a, {__index = b}) 1o2SBV http://blog.numino.net/ 例如下面的示例:你可以用一个Window_Prototype的模板加上__index的MetaMethod来创建另一个实例: L5zi8j http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: bureWE http://blog.numino.net/ Window_Prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100} WCfyS3 http://blog.numino.net/ MyWin = {title="Hello"} CSX4lM http://blog.numino.net/ setmetatable(MyWin, {__index = Window_Prototype}) K9GwZw http://blog.numino.net/ 于是:MyWin中就可以访问x, y, width, height的东东了。(注:当表要索引一个值时如table[key], Lua会首先在table本身中查找key的值, 如果没有并且这个table存在一个带有__index属性的Metatable, 则Lua会按照__index所定义的函数逻辑查找) AOzTOZ http://blog.numino.net/ 有了以上的基础,我们可以来说说所谓的Lua的面向对象。 CxgKBS http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: XbcRng http://blog.numino.net/ Person={} Jg614j http://blog.numino.net/ 64P0ED http://blog.numino.net/ function Person:new(p) wJPwB1 http://blog.numino.net/ local obj = p Owi754 http://blog.numino.net/ if (obj == nil) then R8tPGL http://blog.numino.net/ obj = {name="ChenHao", age=37, handsome=true} RYyj47 http://blog.numino.net/ end HTMVNH http://blog.numino.net/ self.__index = self PQlYO4 http://blog.numino.net/ return setmetatable(obj, self) bA32Mp http://blog.numino.net/ end cdPykN http://blog.numino.net/ 1aRCsA http://blog.numino.net/ function Person:toString() meCOuT http://blog.numino.net/ return self.name .." : ".. self.age .." : ".. (self.handsome and "handsome" or "ugly") 8st2f0 http://blog.numino.net/ end 6ORsJr http://blog.numino.net/ 上面我们可以看到有一个new方法和一个toString的方法。其中: ylyz2S http://blog.numino.net/ 1)self 就是 Person,Person:new(p),相当于Person.new(self, p) a4rz33 http://blog.numino.net/ 2)new方法的self.__index = self 的意图是怕self被扩展后改写,所以,让其保持原样 VMJq6w http://blog.numino.net/ 3)setmetatable这个函数返回的是第一个参数的值。 0n6GeQ http://blog.numino.net/ 于是:我们可以这样调用: 7dUt30 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Te86XU http://blog.numino.net/ me = Person:new() A9R5hM http://blog.numino.net/ print(me:toString()) stcbgS http://blog.numino.net/ 7RBIOv http://blog.numino.net/ kf = Person:new{name="King's fucking", age=70, handsome=false} E7pe2U http://blog.numino.net/ print(kf:toString()) SM3Br9 http://blog.numino.net/ 继承如下,我就不多说了,Lua和Javascript很相似,都是在Prototype的实例上改过来改过去的。 Am1D3G http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 6H8G12 http://blog.numino.net/ Student = Person:new() KR2jhx http://blog.numino.net/ 92mQX5 http://blog.numino.net/ function Student:new() GG21q7 http://blog.numino.net/ newObj = {year = 2013} k0m6l5 http://blog.numino.net/ self.__index = self b5CE5W http://blog.numino.net/ return setmetatable(newObj, self) mUxEHZ http://blog.numino.net/ end PGV446 http://blog.numino.net/ XAwlaA http://blog.numino.net/ function Student:toString() S1JN1C http://blog.numino.net/ return "Student : ".. self.year.." : " .. self.name q12aoE http://blog.numino.net/ end fWvKCM http://blog.numino.net/ 模块 x358RF http://blog.numino.net/ 我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如: Rv8RMP http://blog.numino.net/ 我们有一个hello.lua的文件: 0sEntB http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: LvRtmi http://blog.numino.net/ print("Hello, World!") 9ASl31 http://blog.numino.net/ 如果我们:require(“hello”),那么就直接输出Hello, World!了。 73fck6 http://blog.numino.net/ 注意: fPLSc8 http://blog.numino.net/ 1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。 xVd12u http://blog.numino.net/ 2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数 K9i0Sc http://blog.numino.net/ 3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示: uL3gcv http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Pjq9Qw http://blog.numino.net/ local hello = loadfile("hello") PjJEsF http://blog.numino.net/ ... ... 77CHo7 http://blog.numino.net/ ... ... dz6KMW http://blog.numino.net/ hello() jG6nwn http://blog.numino.net/ loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。(我们多希望JavaScript也有这样的功能 6Ys16Z http://blog.numino.net/ 当然,更为标准的玩法如下所示。 wV6kAj http://blog.numino.net/ 假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下: 63vu5z http://blog.numino.net/ 文件名:mymod.lua XyGYP6 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: g24NeR http://blog.numino.net/ local HaosModel = {} C2CZPo http://blog.numino.net/ Puewyp http://blog.numino.net/ local function getname() nwA9eT http://blog.numino.net/ return "Hao Chen" 7V6PVs http://blog.numino.net/ end jbOK8P http://blog.numino.net/ Adva1D http://blog.numino.net/ function HaosModel.Greeting() OZ4y9i http://blog.numino.net/ print("Hello, My name is "..getname()) XmfMNE http://blog.numino.net/ end MEEE3F http://blog.numino.net/ 6y49A3 http://blog.numino.net/ return HaosModel C5b5S8 http://blog.numino.net/ 于是我们可以这样使用: Nteus7 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: TFob5e http://blog.numino.net/ local hao_model = require("mymod") EKXd42 http://blog.numino.net/ hao_model.Greeting() 0mwqG9 http://blog.numino.net/ 其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了) COc590 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 7k2psV http://blog.numino.net/ local hao_model = (function () 3QBy21 http://blog.numino.net/ --mymod.lua文件的内容-- sn3G9K http://blog.numino.net/ end)() s6a5s8 http://blog.numino.net/ 参考 Ax40gq http://blog.numino.net/ 我估计你差不多到擦屁股的时间了,所以,如果你还比较喜欢Lua的话,下面是几个在线文章你可以继续学习之: TfAe1x http://blog.numino.net/ manual.luaer.cn lua在线手册 pB4q3W http://blog.numino.net/ book.luaer.cn lua在线lua学习教程 fD54QQ http://blog.numino.net/ lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本)
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