Lua脚本语言简明入门教程 |
作者:陈皓 时间:2014-09-19 N8m8n4 http://blog.numino.net/ 这篇文章主要介绍了Lua脚本语言简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会Lua脚本语言,需要的朋友可以参考下 zl76Or http://blog.numino.net/ 这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,这是多么地变态啊(/bin/sh都要1M,MacOS平台),而且能和C语言非常好的互动。我很好奇得浏览了一下Lua解释器的源码,这可能是我看过最干净的C的源码了。 rnXgv4 http://blog.numino.net/ 我不想写一篇大而全的语言手册,一方面是因为已经有了(见本文后面的链接),重要的原因是,因为大篇幅的文章会挫败人的学习热情,我始终觉得好的文章读起来就像拉大便一样,能一口气很流畅地搞完,才会让人爽(这也是我为什么不想写书的原因)。所以,这必然又是一篇“入厕文章”,还是那句话,我希望本文能够让大家利用上下班,上厕所大便的时间学习一个技术。呵呵。 3E56CZ http://blog.numino.net/ 相信你现在已经在厕所里脱掉裤子露出屁股已经准备好大便了,那就让我们畅快地排泄吧…… 1QK56X http://blog.numino.net/ 运行 jXyc0w http://blog.numino.net/ 首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 bMemtL http://blog.numino.net/ 下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。 XXIBpw http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: K5W7gt http://blog.numino.net/ print("Hello World") ek9Qie http://blog.numino.net/ 你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。 cB150W http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: WvHgdg http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ lua 362eXN http://blog.numino.net/ Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio s6h8OH http://blog.numino.net/ > print("Hello, World") 60V87c http://blog.numino.net/ Hello, World p0D7km http://blog.numino.net/ > yTrOCD http://blog.numino.net/ 也可以把脚本存成一个文件,用如下命令行来运行。 8k0J06 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: viQtjz http://blog.numino.net/ >lua file.lua 30zP8G http://blog.numino.net/ 或是像shell一样运行: kk02Z6 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: JG7If4 http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ cat hello.lua 58whSB http://blog.numino.net/ #!/usr/local/bin/lua W418ON http://blog.numino.net/ print("Hello, World") 2qQH13 http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ chmod +x hello.lua S4l8Kg http://blog.numino.net/ chenhao-air:test chenhao$ ./hello.lua IMbOX5 http://blog.numino.net/ Hello, World ctM2pf http://blog.numino.net/ 语法 65CYzV http://blog.numino.net/ 注释 ho45iF http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: udh1q9 http://blog.numino.net/ -- 两个减号是行注释 VN2pUX http://blog.numino.net/ --[[ f7eYU4 http://blog.numino.net/ 这是块注释 52F58I http://blog.numino.net/ 这是块注释 4MOgZE http://blog.numino.net/ --]] E7BSy9 http://blog.numino.net/ 变量 kAtfic http://blog.numino.net/ Lua的数字只有double型,64bits,你不必担心Lua处理浮点数会慢(除非大于100,000,000,000,000),或是会有精度问题。 Ki9HzC http://blog.numino.net/ 你可以以如下的方式表示数字,0x开头的16进制和C是很像的。 4WjQ5Y http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 2mb2vS http://blog.numino.net/ num = 1024 eR5Fzv http://blog.numino.net/ num = 3.0 Wnhhog http://blog.numino.net/ num = 3.1416 Epo09E http://blog.numino.net/ num = 314.16e-2 I16HdX http://blog.numino.net/ num = 0.31416E1 nj6Tfi http://blog.numino.net/ num = 0xff Ep4Nu8 http://blog.numino.net/ num = 0x56 Zo7ID2 http://blog.numino.net/ 字符串你可以用单引号,也可以用双引号,还支持C类型的转义,比如: ‘\a' (响铃), ‘\b' (退格), ‘\f' (表单), ‘\n' (换行), ‘\r' (回车), ‘\t' (横向制表), ‘\v' (纵向制表), ‘\\' (反斜杠), ‘\”‘ (双引号), 以及 ‘\” (单引号) Xz5BrN http://blog.numino.net/ 下面的四种方式定义了完全相同的字符串(其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串) MjN5J6 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Wcrgv3 http://blog.numino.net/ a = 'alo\n123"' H4DbEI http://blog.numino.net/ a = "alo\n123\"" dXLXuU http://blog.numino.net/ a = '\97lo\10\04923"' S05J78 http://blog.numino.net/ a = [[alo Bg8zb5 http://blog.numino.net/ 123"]] LHJCZ1 http://blog.numino.net/ C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil,比如下面的v的值就是nil 1CdI0V http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: x8Ho3m http://blog.numino.net/ v = UndefinedVariable r78S3d http://blog.numino.net/ 布尔类型只有nil和false是 false,数字0啊,‘'空字符串('\0′)都是true! 2850Be http://blog.numino.net/ 另外,需要注意的是:lua中的变量如果没有特殊说明,全是全局变量,那怕是语句块或是函数里。变量前加local关键字的是局部变量。 89ziVD http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: kuqm0Q http://blog.numino.net/ theGlobalVar = 50 22iuJ4 http://blog.numino.net/ local theLocalVar = "local variable" 0za087 http://blog.numino.net/ 控制语句 2Fx7Lq http://blog.numino.net/ 不多说了,直接看代码吧(注意:Lua没有++或是+=这样的操作) 9N222C http://blog.numino.net/ while循环 4D0753 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: CT8gVV http://blog.numino.net/ sum = 0 33AjTb http://blog.numino.net/ num = 1 tAX0HR http://blog.numino.net/ while num <= 100 do pA3U6S http://blog.numino.net/ sum = sum + num ejfCn5 http://blog.numino.net/ num = num + 1 85a26q http://blog.numino.net/ end wb1Bkp http://blog.numino.net/ print("sum =",sum) 6LyO5n http://blog.numino.net/ if-else分支 uL1CAZ http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Ba2vgh http://blog.numino.net/ if age == 40 and sex =="Male" then bV0nDZ http://blog.numino.net/ print("男人四十一枝花") g1SjuV http://blog.numino.net/ elseif age > 60 and sex ~="Female" then 899XgV http://blog.numino.net/ print("old man without country!") Os0TNZ http://blog.numino.net/ elseif age < 20 then oT7481 http://blog.numino.net/ io.write("too young, too naive!\n") dP9B2u http://blog.numino.net/ else LjoF4x http://blog.numino.net/ local age = io.read() eZ70hJ http://blog.numino.net/ print("Your age is "..age) hws6os http://blog.numino.net/ end 84UVr1 http://blog.numino.net/ 上面的语句不但展示了if-else语句,也展示了 J0YzG7 http://blog.numino.net/ 1)“~=”是不等于,而不是!= Iv71nq http://blog.numino.net/ 2)io库的分别从stdin和stdout读写的read和write函数 3h9Wej http://blog.numino.net/ 3)字符串的拼接操作符“..” b0VmOO http://blog.numino.net/ 另外,条件表达式中的与或非为分是:and, or, not关键字。 U267wL http://blog.numino.net/ for 循环 phsi7x http://blog.numino.net/ 从1加到100 gH1DQ8 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 84bXDf http://blog.numino.net/ sum = 0 GGz4L2 http://blog.numino.net/ for i = 1, 100 do TB458T http://blog.numino.net/ sum = sum + i XN3wxx http://blog.numino.net/ end J407fN http://blog.numino.net/ 从1到100的奇数和 KaEzrt http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: P4bDj9 http://blog.numino.net/ sum = 0 snBZ08 http://blog.numino.net/ for i = 1, 100, 2 do Xo7gM3 http://blog.numino.net/ sum = sum + i 85q2GA http://blog.numino.net/ end KhhY2c http://blog.numino.net/ 从100到1的偶数和 ya76OL http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 2EGmaa http://blog.numino.net/ sum = 0 Z3tv88 http://blog.numino.net/ for i = 100, 1, -2 do NDpFui http://blog.numino.net/ sum = sum + i XADAxE http://blog.numino.net/ end V5PVYk http://blog.numino.net/ until循环 tpJ4xM http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 61cQv9 http://blog.numino.net/ sum = 2 09jBZJ http://blog.numino.net/ repeat fOCK00 http://blog.numino.net/ sum = sum ^ 2 --幂操作 9gp9Xz http://blog.numino.net/ print(sum) pMN46K http://blog.numino.net/ until sum >1000 P56ek9 http://blog.numino.net/ 函数 3j3lwt http://blog.numino.net/ Lua的函数和Javascript的很像 V4DEbt http://blog.numino.net/ 递归 PZ39Ks http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: BX1Jw1 http://blog.numino.net/ function fib(n) XinLF4 http://blog.numino.net/ if n < 2 then return 1 end lnUEiP http://blog.numino.net/ return fib(n - 2) + fib(n - 1) 2QiNoG http://blog.numino.net/ end VzgIkS http://blog.numino.net/ 闭包 o943QV http://blog.numino.net/ 同样,Javascript附体! t031Jk http://blog.numino.net/ 示例一 NnyZQ7 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 9UYKv0 http://blog.numino.net/ function newCounter() Uc8ZTw http://blog.numino.net/ local i = 0 DL4tf3 http://blog.numino.net/ return function() -- anonymous function 2P6Ks9 http://blog.numino.net/ i = i + 1 t92dF5 http://blog.numino.net/ return i P6X76G http://blog.numino.net/ end DQbVg3 http://blog.numino.net/ end Rk5vhv http://blog.numino.net/ K4oI2F http://blog.numino.net/ c1 = newCounter() v8MNdz http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 1 9veUzx http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 2 0dF44J http://blog.numino.net/ 示例二 MY9NNy http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: FqyGKe http://blog.numino.net/ function myPower(x) fMyuCA http://blog.numino.net/ return function(y) return y^x end xsMjU8 http://blog.numino.net/ end csy30X http://blog.numino.net/ K0LYpX http://blog.numino.net/ power2 = myPower(2) 0hYEor http://blog.numino.net/ power3 = myPower(3) NgBKYd http://blog.numino.net/ Y8zX8a http://blog.numino.net/ print(power2(4)) --4的2次方 Xov2K0 http://blog.numino.net/ print(power3(5)) --5的3次方 OyEz76 http://blog.numino.net/ 函数的返回值 rGk4Lt http://blog.numino.net/ 和Go语言一样,可以一条语句上赋多个值,如: PUqfG2 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 3pkIJK http://blog.numino.net/ name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com" LR30Fd http://blog.numino.net/ 上面的代码中,因为只有3个变量,所以第四个值被丢弃。 eb3ZZR http://blog.numino.net/ 函数也可以返回多个值: f2H3E5 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: oe9Db3 http://blog.numino.net/ function getUserInfo(id) CVp7l6 http://blog.numino.net/ print(id) 3YTkGi http://blog.numino.net/ return "haoel", 37, "haoel@hotmail.com", "http://jb51.net" E3LKH7 http://blog.numino.net/ end g869fs http://blog.numino.net/ HL6BFH http://blog.numino.net/ name, age, email, website, bGay = getUserInfo() Wr5yRk http://blog.numino.net/ 注意:上面的示例中,因为没有传id,所以函数中的id输出为nil,因为没有返回bGay,所以bGay也是nil。 C6ECfG http://blog.numino.net/ 局部函数 SC3eF8 http://blog.numino.net/ 函数前面加上local就是局部函数,其实,Lua中的函数和Javascript中的一个德行。 U4l116 http://blog.numino.net/ 比如:下面的两个函数是一样的: 6wPcsU http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 9b9JHP http://blog.numino.net/ function foo(x) return x^2 end ekICEe http://blog.numino.net/ foo = function(x) return x^2 end QT9zhq http://blog.numino.net/ Table h0P24t http://blog.numino.net/ 所谓Table其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict或Map,Table长成这个样子: R7JBsq http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: AO3yDg http://blog.numino.net/ haoel = {name="ChenHao", age=37, handsome=True} mxzKSP http://blog.numino.net/ 下面是table的CRUD操作: 6RFKxr http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: UJPByt http://blog.numino.net/ haoel.website="http://jb51.net/" 55yq6V http://blog.numino.net/ local age = haoel.age VHjqyg http://blog.numino.net/ haoel.handsome = false 74MVOu http://blog.numino.net/ haoel.name=nil lafFGH http://blog.numino.net/ 上面看上去像C/C++中的结构体,但是name,age, handsome, website都是key。你还可以像下面这样写义Table: B8PExe http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: HIkoCU http://blog.numino.net/ t = {[20]=100, ['name']="ChenHao", [3.14]="PI"} VRF7v4 http://blog.numino.net/ 这样就更像Key Value了。于是你可以这样访问:t[20],t["name"], t[3.14]。 z3Pa6D http://blog.numino.net/ 我们再来看看数组: x75qgX http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 2YM3Ie http://blog.numino.net/ arr = {10,20,30,40,50} EQtfDW http://blog.numino.net/ 这样看上去就像数组了。但其实其等价于: jA27Z9 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: kV3ArT http://blog.numino.net/ arr = {[1]=10, [2]=20, [3]=30, [4]=40, [5]=50} A6CjG7 http://blog.numino.net/ 所以,你也可以定义成不同的类型的数组,比如: rS4FUX http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 4DxQxt http://blog.numino.net/ arr = {"string", 100, "haoel", function() print("coolshell.cn") end} yvFkS4 http://blog.numino.net/ 注:其中的函数可以这样调用:arr[4]()。 424l47 http://blog.numino.net/ 我们可以看到Lua的下标不是从0开始的,是从1开始的。 302w0z http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: OylZu1 http://blog.numino.net/ for i=1, #arr do G3Gf5q http://blog.numino.net/ print(arr[i]) 29nl2A http://blog.numino.net/ end 14np75 http://blog.numino.net/ 注:上面的程序中:#arr的意思就是arr的长度。 9BgJQj http://blog.numino.net/ 注:前面说过,Lua中的变量,如果没有local关键字,全都是全局变量,Lua也是用Table来管理全局变量的,Lua把这些全局变量放在了一个叫“_G”的Table里。 8GNS8e http://blog.numino.net/ 我们可以用如下的方式来访问一个全局变量(假设我们这个全局变量名叫globalVar): OkMGAT http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: bm78OX http://blog.numino.net/ _G.globalVar 26ptKm http://blog.numino.net/ _G["globalVar"] 0w4Bxn http://blog.numino.net/ 我们可以通过下面的方式来遍历一个Table。 Qsz7jz http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: g1MwSm http://blog.numino.net/ for k, v in pairs(t) do hIaeuw http://blog.numino.net/ print(k, v) jwSUBL http://blog.numino.net/ end Mifjsn http://blog.numino.net/ MetaTable 和 MetaMethod l24f44 http://blog.numino.net/ MetaTable和MetaMethod是Lua中的重要的语法,MetaTable主要是用来做一些类似于C++重载操作符式的功能。 2EF0of http://blog.numino.net/ 比如,我们有两个分数: 6WHHlq http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 6DYuCw http://blog.numino.net/ fraction_a = {numerator=2, denominator=3} kj7i83 http://blog.numino.net/ fraction_b = {numerator=4, denominator=7} Sx09UF http://blog.numino.net/ 我们想实现分数间的相加:2/3 + 4/7,我们如果要执行: fraction_a + fraction_b,会报错的。 7v5O9q http://blog.numino.net/ 所以,我们可以动用MetaTable,如下所示: 3wQV91 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Kmk4i6 http://blog.numino.net/ fraction_op={} ktc3Gp http://blog.numino.net/ function fraction_op.__add(f1, f2) bsn7aA http://blog.numino.net/ ret = {} qx1Wx2 http://blog.numino.net/ ret.numerator = f1.numerator * f2.denominator + f2.numerator * f1.denominator h6y89z http://blog.numino.net/ ret.denominator = f1.denominator * f2.denominator CoZeMV http://blog.numino.net/ return ret svWOj9 http://blog.numino.net/ end J6Iyv3 http://blog.numino.net/ 为之前定义的两个table设置MetaTable:(其中的setmetatble是库函数) RZSWUR http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: S0AIxk http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_a, fraction_op) ZnE7n8 http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_b, fraction_op) sgZ1nE http://blog.numino.net/ 于是你就可以这样干了:(调用的是fraction_op.__add()函数) 1JZvf3 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 3hLMwZ http://blog.numino.net/ fraction_s = fraction_a + fraction_b 94zWiq http://blog.numino.net/ 至于__add这是MetaMethod,这是Lua内建约定的,其它的还有如下的MetaMethod: B4YwK6 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 51GJvZ http://blog.numino.net/ __add(a, b) 对应表达式 a + b 55935Y http://blog.numino.net/ __sub(a, b) 对应表达式 a - b MMrO92 http://blog.numino.net/ __mul(a, b) 对应表达式 a * b sGsK9O http://blog.numino.net/ __div(a, b) 对应表达式 a / b GqDzv7 http://blog.numino.net/ __mod(a, b) 对应表达式 a % b 4Nf0p6 http://blog.numino.net/ __pow(a, b) 对应表达式 a ^ b 68QyBe http://blog.numino.net/ __unm(a) 对应表达式 -a dG4kJb http://blog.numino.net/ __concat(a, b) 对应表达式 a .. b bV39eo http://blog.numino.net/ __len(a) 对应表达式 #a K2ab6n http://blog.numino.net/ __eq(a, b) 对应表达式 a == b Dt8I3o http://blog.numino.net/ __lt(a, b) 对应表达式 a < b 26PWx7 http://blog.numino.net/ __le(a, b) 对应表达式 a <= b 2JAght http://blog.numino.net/ __index(a, b) 对应表达式 a.b p72KQE http://blog.numino.net/ __newindex(a, b, c) 对应表达式 a.b = c ASjlfZ http://blog.numino.net/ __call(a, ...) 对应表达式 a(...) jObjZA http://blog.numino.net/ “面向对象” eFK24U http://blog.numino.net/ 上面我们看到有__index这个重载,这个东西主要是重载了find key的操作。这操作可以让Lua变得有点面向对象的感觉,让其有点像Javascript的prototype。 GEUxHO http://blog.numino.net/ 所谓__index,说得明确一点,如果我们有两个对象a和b,我们想让b作为a的prototype只需要: rpuXb9 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 42QYvh http://blog.numino.net/ setmetatable(a, {__index = b}) z5vN6X http://blog.numino.net/ 例如下面的示例:你可以用一个Window_Prototype的模板加上__index的MetaMethod来创建另一个实例: myym6L http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 3068jy http://blog.numino.net/ Window_Prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100} pHjxG7 http://blog.numino.net/ MyWin = {title="Hello"} ZlnogC http://blog.numino.net/ setmetatable(MyWin, {__index = Window_Prototype}) NrxBMH http://blog.numino.net/ 于是:MyWin中就可以访问x, y, width, height的东东了。(注:当表要索引一个值时如table[key], Lua会首先在table本身中查找key的值, 如果没有并且这个table存在一个带有__index属性的Metatable, 则Lua会按照__index所定义的函数逻辑查找) hL5HjD http://blog.numino.net/ 有了以上的基础,我们可以来说说所谓的Lua的面向对象。 umBD59 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 6X4xmo http://blog.numino.net/ Person={} B56n30 http://blog.numino.net/ Ot2BQX http://blog.numino.net/ function Person:new(p) lorrw9 http://blog.numino.net/ local obj = p Jcpxfr http://blog.numino.net/ if (obj == nil) then jSnrQ2 http://blog.numino.net/ obj = {name="ChenHao", age=37, handsome=true} e3WSyZ http://blog.numino.net/ end 14f1ae http://blog.numino.net/ self.__index = self 9baFWR http://blog.numino.net/ return setmetatable(obj, self) azsR3n http://blog.numino.net/ end y813p7 http://blog.numino.net/ 4w74oP http://blog.numino.net/ function Person:toString() gljXC3 http://blog.numino.net/ return self.name .." : ".. self.age .." : ".. (self.handsome and "handsome" or "ugly") UjbhRA http://blog.numino.net/ end xS4b1Z http://blog.numino.net/ 上面我们可以看到有一个new方法和一个toString的方法。其中: T6oaDG http://blog.numino.net/ 1)self 就是 Person,Person:new(p),相当于Person.new(self, p) l6Ul8n http://blog.numino.net/ 2)new方法的self.__index = self 的意图是怕self被扩展后改写,所以,让其保持原样 4cNXEL http://blog.numino.net/ 3)setmetatable这个函数返回的是第一个参数的值。 VCz03o http://blog.numino.net/ 于是:我们可以这样调用: KGMQ8Z http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 5AK0B6 http://blog.numino.net/ me = Person:new() brG9UO http://blog.numino.net/ print(me:toString()) tTp0LW http://blog.numino.net/ Ym56MJ http://blog.numino.net/ kf = Person:new{name="King's fucking", age=70, handsome=false} wLs5N5 http://blog.numino.net/ print(kf:toString()) nT92x2 http://blog.numino.net/ 继承如下,我就不多说了,Lua和Javascript很相似,都是在Prototype的实例上改过来改过去的。 5l83ZX http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: bpKk42 http://blog.numino.net/ Student = Person:new() Tx9ovZ http://blog.numino.net/ Zm9Oqs http://blog.numino.net/ function Student:new() 036yj8 http://blog.numino.net/ newObj = {year = 2013} k25k88 http://blog.numino.net/ self.__index = self GF0dO4 http://blog.numino.net/ return setmetatable(newObj, self) 4soniF http://blog.numino.net/ end FGsdnY http://blog.numino.net/ W0f24u http://blog.numino.net/ function Student:toString() WHak6v http://blog.numino.net/ return "Student : ".. self.year.." : " .. self.name 86TFsP http://blog.numino.net/ end W0q4vq http://blog.numino.net/ 模块 2ps7D7 http://blog.numino.net/ 我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如: MJ14rx http://blog.numino.net/ 我们有一个hello.lua的文件: 0mw7Gd http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: hL1MJy http://blog.numino.net/ print("Hello, World!") 70Rr4H http://blog.numino.net/ 如果我们:require(“hello”),那么就直接输出Hello, World!了。 bwj15w http://blog.numino.net/ 注意: pXJ7Ra http://blog.numino.net/ 1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。 nkCLc8 http://blog.numino.net/ 2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数 978EE3 http://blog.numino.net/ 3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示: Rn5wnP http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 1q2Ijc http://blog.numino.net/ local hello = loadfile("hello") ElhlcD http://blog.numino.net/ ... ... 5rnESr http://blog.numino.net/ ... ... RskeJh http://blog.numino.net/ hello() MG2qyL http://blog.numino.net/ loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。(我们多希望JavaScript也有这样的功能 8Xy6u7 http://blog.numino.net/ 当然,更为标准的玩法如下所示。 4kj080 http://blog.numino.net/ 假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下: 4C5ucl http://blog.numino.net/ 文件名:mymod.lua E69eSh http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: YA85PN http://blog.numino.net/ local HaosModel = {} 9Vqswl http://blog.numino.net/ 16R5dY http://blog.numino.net/ local function getname() fha6eP http://blog.numino.net/ return "Hao Chen" 3TbIui http://blog.numino.net/ end Y9xC3g http://blog.numino.net/ 2ppAhS http://blog.numino.net/ function HaosModel.Greeting() UM1796 http://blog.numino.net/ print("Hello, My name is "..getname()) 44Dfjs http://blog.numino.net/ end MHOH7Y http://blog.numino.net/ sIw595 http://blog.numino.net/ return HaosModel Q5ELb5 http://blog.numino.net/ 于是我们可以这样使用: LDwkQr http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Wh2Uo5 http://blog.numino.net/ local hao_model = require("mymod") r1rZ1z http://blog.numino.net/ hao_model.Greeting() ZqYmiN http://blog.numino.net/ 其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了) 1Zlr7e http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 9YJZYC http://blog.numino.net/ local hao_model = (function () g07d5v http://blog.numino.net/ --mymod.lua文件的内容-- 83776U http://blog.numino.net/ end)() rz7w9q http://blog.numino.net/ 参考 4gBuat http://blog.numino.net/ 我估计你差不多到擦屁股的时间了,所以,如果你还比较喜欢Lua的话,下面是几个在线文章你可以继续学习之: tRo4g6 http://blog.numino.net/ manual.luaer.cn lua在线手册 q9v2R4 http://blog.numino.net/ book.luaer.cn lua在线lua学习教程 7fR2si http://blog.numino.net/ lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本)
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